《三维动画设计》 教学大纲
第一部分 大纲说明
一、课程性质与教学目的
课程性质 《三维动画设计》是装潢美术专业(专科)开设的一门专业必修课。
教学目的 通过系统学习本课程专业理论知识与专业技能,使学生了解三维设计基本原理,掌握三维建模的基本方法、材质的使用编辑、灯光效果的使用、粒子变形以及后期特效处理等基本设计技能,并能运用于三维动画设计和室内效果图的制作中。
二、 相关课程
该课程涉及到《计算机平面设计》、《室内设计》等相关课程。
三、
教学基本要求
1) 坚持理论与艺术实践相结合,做到深入浅出,通俗易懂,生动活泼。
2) 把握时代脉搏,坚持发展的眼光,力除教学中的僵化思想。
四、 课程的教学媒体构成与主要内容
1) 文字教材:《3ds MAX6 标准教程》 人民邮电出版社 黄心渊 主编
2) 影像资料:与本课程相关的CDROM等
3)与本课程相关的图书、期刊资料
五、 教学重点与难点及教学法建议
1) 教学重点、难点
创建模型、灯光处理、材质编辑、渲染、设置动画
2) 教学法建议
本课程的教学采用课堂面授与设计实验室上机作业相结合,完成各环节教学任务。
六、 教学中要注意的问题
在讲授设计理论的同时保证设计实践内容的作业量,即时解决各环节作业问题。
七、 教学总课时
学分及考核方式
装潢美术专业三年级第一学期开设。本课程共90课时,5学分。期末采用命题设计的方式考核。
各地可根据具体情况自行组织考试。
第二部分 大纲正文
教学内容及主要章节安排
第一章 3ds max 6的用户界面
第二章 使用文件和对象工作
第三章 对象的变换
第四章 基本动画技术和Track View
第五章 动画和动画控制器
第六章 二维图形建模
第七章 编辑修改器和复合对象
第八章 多边形建模
第九章 材质编辑器的介绍
第十章 创建贴图材质
第十一章
灯光
第十二章
摄像机和渲染
第十三章
综合练习