江苏广播电视大学
《计算机图形学基础》课程教学大纲
第一部分大纲说明
本课程属广告设计(多媒体技术)、多媒体技术(广告设计)专业的专业基础课。本课程解决如何用计算机实现计算机二维和三维造型的理论和操作问题。
图形学的基本理论和 AutoCAD2004 基本命令的操作与使用。能综合应用 AutoCAD 软件功能,完成工程图纸的设计与绘制和和简单三维造型。本课程结合理论教学,突出熟练操作技能的培养。
《 AutoCAD2004 中文版应用教程》,刘端新主编,机械工业出版社, 2004 年 8 月第 1 版。
第二部分教学过程
本课程总学时为 72 学时,其中面授 45 学时,上机操作 27 学时,合计 4 学分。
教学内容 |
授课学时 |
实验名称 |
实验学时 |
概述 |
2 |
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基本绘图 |
4 |
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绘图辅助工具 |
3 |
基本绘图 2.5 习题全部 |
3 |
图层、线型和颜色 |
2 |
辅助绘图 3.10 习题全部 |
3 |
绘图图形 |
4 |
||
图形编辑 |
5 |
二维图形练习一 4.3 习题全部和 5.13 习题 2 、 4 、 6 |
4 |
块与外部参照 |
4 |
二维图形练习二 6.10 习题全部 |
4 |
图案填充 |
3 |
二维图形练习三 7.7 习题和 8.4 习题全部 |
4 |
文字标注 |
3 |
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尺寸标注 |
4 |
文字及尺寸标注 9.5 习题全部和 10.11 习题 4 |
3 |
三维绘图 |
6 |
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输出图形 |
3 |
三维图形练习 11.6 习题 1 、 9 、 11 |
3 |
专业绘图技巧 |
2 |
综合练习 完成图 13-24 |
3 |
45 |
27 |
本课程成绩由两部分组成:即理论考试成绩和平时成绩。其中,书面考试成绩占 70% ,平时成绩 30% (上机操作考核成绩占 20% ,实验 10% )。
本课程结束后,理论考试和上机操作由江苏广播电视大学统一命题;理论考试为闭卷,题型为填充题( 20% )、选择题( 20% 、简答题( 30% )和综合题( 30% )。上机操作为开卷、机考(时间 2.5 小时),是在 AutoCAD2004 环境下完成二维和三维图形的绘制;各教学点在理论考试前组织上机考试(难度相当于综合练习);平时成绩由各教学班的任课教师根据学生上机操作考试和平时实验成绩确定,最多不能超过 28 分。
第三部分 教学内容和教学要求
本章教学要求:
熟悉 AutoCAD 的主要功能特性;全面熟悉 AutoCAD2004 用户界面;学会 AutoCAD2004 中 打开图形、创建图形和多文档图形显示;了解 AutoCAD 设计中心的功能。
2 . 1 点的输入法
2 . 2 基本绘图命令
2 . 3 取消、删除和清理
2 .4绘图过程
本章教学要求:
掌握 笛卡尔坐标系统、世界坐标系统和用户坐标系统概念;学会各种;熟练掌握鼠标和键盘命令实现点坐标输入方法;结合 LINE 、 CIRCLE 、 RETANGLE 命令的使用,熟练点坐标的使用。掌握 取消、删除和清理命令。掌握一般二维图形绘制过程。
3.1 系统选项设置
3.2 绘图单位设置
3.3 绘图界限设置
3.4 图形的显示
3.5 对象捕捉
3.6 对象追踪
3.7 栅格捕捉设置
3.8 正交功能
3.9 查询图形信息
本章教学要求:
熟练掌握系统环境设,重点是绘图单位、绘图界限绘图。掌握显示控制( ZOOM (缩放)命令;熟练掌握辅助绘图工具中目标捕捉模式的设置和操作;掌握对象追踪方法。学会辅助作图的各种方法。了解绘图查询命令功能。
4.1 图层、线型和颜色的概念
4.2 图层特性管理器
本章教学要求:
掌握图层的基本概念、图层的作用、图层的性质、图层的状态;掌握 图层的基本设置方法; 掌握设置对象的颜色、设置对象的线型、设置线型比例和设置对象的线宽等命令和操作方法。
5.1 绘制点
5.2 绘制构造线
5.3 绘制多线
5.4 绘制多段线
5.5 绘制正多边形
5.6 绘制圆弧
5.7 绘制样条曲线
5.8 绘制椭圆及椭圆弧
5.9 绘制圆环
5.10 创建面域
5.11 对面域进行布尔运算
本章教学要求:
熟练掌握各种基本绘图命令、绘图方法及其命令的作用。掌握创建面域及对面域的布尔运算;熟练掌握复杂图形对象的绘制。
6.1 对象选择
6.2 复制对象
6.3 对象移位
6.4 对象修改
6.5 用 EXPLODE 命令分解对象
6.6 编辑对象
6.7 夹点编辑方式
6.8 特性匹配
6.9 对象特性管理器
本章教学要求:
掌握各种选择对象的方法。掌握图形的复制( COPY 命令、 OFFSET 命令、 MIRROR 命令、 ARRAY 命令)、图形的位置改变( MOVE 命令、 ROTATE 命令)、图形的大小改变( SCALE 命令、 LENGTHEN 命令)、图形的形状改变( STRETCH 命令、 TRIM 命令、 EXTEND 命令、 BREAK 命令、 FILLET 命令、 CHAMFER 命令)等命令的操作及其功能和注意点。掌握复杂图形分解、编辑( EXPLODE 命令、 PEDIT 命令)的操作、功能及其注意点。掌握夹点编辑方法与对象特性管理器的功能及应用。
7.1 定义内部块
7.2 定义外部块
7.3 插入块
7.4 编辑块
7.5 块属性
7.6 外部参照
本章教学要求:
掌握块的概念、块的功能、块的种类、块的定义、块的插入和块的重新定义;掌握块与层的关系;熟悉属性的特点、属性定义;了解属性块的定义、属性块调用和属性显示控制的方法;掌握属性的编辑的操作。了解外部参照的功能。
第八章 图案填充
8.1 创建图案填充
8.2 编辑图案填充
8.3 用对象特性管理器编辑图案填充
本章教学要求:
掌握图案填充中的概念和方法; 掌握图案填充及图案编辑的方法。
第九章 文字标注
9.1 文字样式的建立
9.2 单行文字的标注
9.3 多行文字的标注
9.4 编辑文字
本章教学要求:
学会文字样式的设置;学会标注各种文本(包括中文和英文)。
10.1 尺寸的组成与标注方法
10.2 尺寸标注样式设置
10.3 线性尺寸标注
10.4 圆弧形尺寸标注
10.5 角度尺寸标注
10.6 引出标注
10.7 公差标注
10.8 快速标注
10.9 坐标标注
10.10 编辑尺寸标注
本章教学要求:
掌握尺寸标注中的基本概念和尺寸标注类型;掌握设置尺寸标注样式的方法;掌握尺寸标注样式管理器的使用;掌握线性尺寸(水平、垂直、旋转、基线、连续)标注;掌握圆弧型尺寸标注、角度型尺寸标注、引出标注、公差标注和快速标注的方法;掌握尺寸标注的编辑方法(对象特性管理器编辑尺寸)。
11.1 三维坐标系
11.2 创建线框模型
11.3 创建表面模型
11.4 创建实体模型
11.5 三维显示
本章教学要求:
掌握坐标系中的一些概念,会设置用户坐标( UCS );熟练使用 VPOINT 命令设置三维模型的观察视点;熟练掌握各种方法观察三维模型;了解建立三维模型的方法;掌握实体模型的创建方法;学会将二维对象通过拉伸、旋转生成三维实体;学会通过布尔运算生成复杂实体的方法;学会对三维模型的消隐、着色、渲染。
12.1 模型空间与图纸空间
12.2 模型空间的视图与视口
12.3 图形布局
12.4 图纸空间的浮动视口
12.5 绘图输出
本章教学要求:
了解模型空间与图 纸空间的概念及用途。会利用 VPORTS命令设置不同的视口。掌握图形布局和图形输出的设置。
13.1 建筑平面图
13.2 建筑剖面图
13.3 建筑立面图
本章教学要求:
了解常用建筑图的绘图技巧。着重通过练习,较熟练的掌握计算机绘图技能。