江苏广播电视大学普通专科

计算机科学与技术专业

《多媒体技术》课程复习指导

 

第一章   多媒体技术概论

复习点

理解:多媒体的概念、多媒体技术的关键特性、多媒体技术的研究内容。

了解:多媒体技术的发展过程及趋势。

一、多媒体的有关概念

多媒体( Multimedia),从词的构成看,是由“多”和“媒体”两部分组合构成的。其中“多”指不止一种,而“媒体”有多种含义,在计算机领域中主要有两层含义:一是指信息的物理载体,如磁盘片、磁带、CD-ROM 盘片等;另一是指信息的表现或传播形式,如声音、文字、图像、动画等。根据国际电信联盟(ITU:International Telecommunication Union)电信标准部推出的 ITU-TI.374 建议的定义,可以将媒体划分为如下五类:

    ① 感觉媒体     ② 表示媒体      ③ 表现媒体       ④ 存储媒体      ⑤ 传输媒体  

二、多媒体技术的关键特性

1.多媒体技术的特性

2. 为什么要多媒体技术

三、多媒体技术的研究内容

第二章   多媒体信息的数字化编码技术

复习点

掌握:多媒体数字化的一般步骤

理解:听觉类媒体的数字化

了解: MIDI动画的数字化

一、媒体信源数字化的一般步骤

1. 取样

所谓取样,就是按照一定的规律对连续信号的值进行抽取。

2. 量化

量化,就是对取样信号在幅度上进行离散化处理,将每一个样本归入预先编排的量化级上。

3. 编码

    计算机中所有的信息都是以二进制的形式进行存储、传输和处理的。经过取样和量化后得到的数字化信息还必须按照一定的数据格式转换成二进制形式,才能在计算机中保存。这个用二进制的形式按照一定的数据格式表示样本的过程称为“编码”。

二、听觉类媒体的数字化

听觉类媒体的基本概念

数字化音频信息的质量与容量

三、音乐合成技术 MIDI

MIDI 的基本概念

多媒体 PC 机中的 MIDI

第三章   多媒体数据的压缩技术

复习点

掌握:数据压缩编码的基本原理和方法。

理解:图像压缩标准( JPEG)、动态图像压缩标准(MPEG)

了解:声音压缩的标准 ,图像压缩的标准。

一、数据压缩的基本原理

多媒体数据压缩的可能性

多媒体数据压缩的基本要求    

多媒体数据压缩方法的分类

   这里根据压缩数据的原理把数据压缩方法分为如下七种:

二、压缩编码

声音压缩的标准 、图像压缩的标准

JPEG、MPEG

第四章   多媒体计算机系统的基本构成

复习点

掌握:多媒体计算机系统的定义、构成、 MPC、声卡、视频卡的原理、应用

CDROM系统(原理、标准)扫描仪、触摸屏(工作原理、应用)

多媒体创作软件(类型、主要功能特点)

一、多媒体计算机系统的定义

      一般把能够综合处理文字、声音、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,进而集成为一个具有交互性能的系统,称为多媒体计算机系统,简称多媒体系统。

二、多媒体计算机系统的组成


三、声卡

声卡的产生和发展

声卡的工作原理

声卡的安装与连接

四、视频卡

1.视频卡的分类    

    (1) 视频采集卡

    (2) 视频压缩/解压缩卡

(3) 视频输出卡

(4) 电视接收卡

2. 典型视频卡

五、光盘及光盘驱动器

光盘种类

光盘存储格式标准

光盘工作原理

CD-ROM 驱动器的技术参数

    (1) 数据传输率(Data Transfer Rate)

    (2) 平均访问时间(Average Access Time)

    (3) 数据缓存容量(Data Buffer Capacity)

    (4) 平均无故障时间(BTBF:Mean Time Before Failure)

    (5) 误码率(Error Rate)

    (6) 接口(Interface)

    (7) 纠错能力

六、扫描仪

扫描仪组成部分

扫描仪的种类

扫描仪的工作原理

扫描仪的性能指标

七、触摸屏

根据触摸屏的安装方式,可将触摸屏分为外挂式、内置式、整体式和投影仪式四类。触摸屏由传感器、控制器和驱动软件三部分组成。

八、多媒体创作软件

多媒体创作软件的基本功能

多媒体创作软件的分类

第五章   多媒体制作软件

复习点

掌握:数字音频制作的基本知识

了解: Sound Forge   软件使用的一般知识、Photoshop 图像处理软件使用的一般知识、Flash 动画制作软件的使用、三维动画处理软件 3DS MAX 使用的一般知识

一、数字音频制作前的准备工作

1、选择处理的音源

通常用于处理的声音来源有:

①   语音等自然的模拟声音,可以使用麦克风和音频卡录入。

②   已经录制好的声音,比如:磁带上的声音。或本来就是数字声音的 CD、VCD 的声音部分,只要把它们转换成计算机上的数字音频文件文件就可以了。

③   在某些对声音要求比较高的场合,可以请音乐专家、乐队来进行现场创作,然后通过专用录音设备录制音频文件。

2、设置好音频卡和麦克风

3、考虑好录制声音文件的采样频率和量化位数

二、制作软件 Sound Forge 的使用

1、基本操作(录制一个新的声音文件)

2、基本效果处理

声音反相、静音、音量调整、插入空白、淡入、淡出效果处理

声像变换 /立体声扩展 、时间长短拉伸、均衡器

3、特效制作

三、数字图像制作

1、数字图像简介

2、捕获屏幕图像

3、扫描图像

四、图像创作处理软件 Photoshop

1、动画制作

2、动画的基本知识

3、FLASH 、3DS MAX的基本使用

第六章   多媒体创作软件 Authorware

复习点

掌握:文件操作、 Authorware 基本功能图标的使用、使用变量、函数、表达式、脚本、Authorware 多媒体应用软件开发的过程

一、 Authorware 概述

二、 Authorware文件操作

三、 Authorware 基本功能图标的使用

四、使用变量、函数、表达式、脚本

五、 Authorware 多媒体应用软件开发的过程