江苏广播电视大学  普通专科教育

计算机科学与技术专业

多媒体制作软件使用》 实践性环节课程教学大纲

第一部分 大纲说明

一、           课程的性质和任务

   《多媒体制作软件使用》课程是江苏广播电视大学计算机科学与技术(计算机应用)专业普通专科学生的一门实践性环节课程。该课程的特点是实践性强,涉及面广,有广泛的适用性,是教导学生学习多媒体技术后进行实际运用的课程。

   多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透各个领域,本课程的任务就是使学生通过学习,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,懂得用适当的多媒体软件处理声音、图像、动画等不同多媒体素材,学会综合运用各种工具进行多媒体软件开发和制造。

 

二、           课程先修课程要求

   本课程的先修课程是《多媒体技术基础》课程。

 

三、           课程的教学方法和教学形式建议

   本课程是实践性课程,为了加强和落实动手能力和实作能力,因此应充分重视实践性教学,课堂教学必须有一定的实际软件操作的演示,必须保证上机时间和实际授课的比例按照大纲要求(2:1)。有条件的,可以在多媒体机房授完全部课程。

 

四、           课程的教学内容要求

综合制作软件Authorware的使用。

 

五、           教学要求的层次

在课程内容教学要求的层次上,有关原理的部分,因在前修课程《多媒体技术基础》中已有讲解,因此以“理解”层次要求,其它内容必须达到“掌握、能”的层次。

 

第二部分    教学媒体和教学过程建议

一、           课程教学学时数、学分数

本课程课内学时54学时,其中面授课时间为18学时,实验学时为36学时,总学分3学分。

 

二、           课程的教材

课程以文字教材为主,文字教材担负着形成整个课程体系系统性和完整性的任务,是学生学习的主要媒体形式,因此教材应概念清晰,条理分明,深入浅出,实践性强,以及有利于自学,建议选用清华大学出版社出版的《Authorware5.x实用培训教程》作为和大纲配套的教材。这套教材备有辅助学习光盘一张。

 

三、           建议学时分配

 

章节

教学内容

课内授课学时

实验学时

1

Authorware 5.x 简介

1

 

2

实例入门

1

4

3

使用显示图标

1

2

4

使用移动图标

1

2

5

简单功能图标

1

2

6

使用交互

3

6

7

导航和框架、决策图标

2

4

8

添加各种媒体对象

2

4

9

库和模版

1

 

10

变量和函数

1

 

11

使用知识对象

2

 

12

多媒体产品的打包和发行

2

12

 

合计

18

36

 

四、           考查

本课程因是实践性课程,所以采用笔试并注意结合平时实践情况考查,笔试成绩占总成绩的70%,平时实践情况占30%;笔试考查由江苏广播电视大学统一命题,平时实践情况由各市电大完成考查。平时实践要求根据实验要求。

 

五、           教学和实验设备建议

1.              教学要有多媒体教室进行授课,效果会比一般教室上课更好。

2.              学生实验必须有课程所需软件和硬件条件,比如:声卡、花筒、声音输出(音箱或头带式耳机)。

   

第三部分   教学内容和教学要求

教学要求:本课程所有内容,全部知识要求达到“能”、“掌握”层次。

教学具体内容如下:

第一章    Authorware 5.x 简介

1 Authorware的特点

2 Authorware 5.x的新增功能

3 Authorware 5.x的安装

4 启动和退出Authorware 5.x

5 Authorware 5.x 窗口介绍

第二章    实例入门

1 实例一:简单的交互演示

2 实例二:使用Knowledge Object 快速制作多媒体交互学习软件

第三章    使用显示图标

  1 显示图标简介

  2 使用图形工具箱

  3 修改文本设置

  4 添加和修改图形对象

  5 设置显示图标高级属性

第四章    使用移动图标

1  沿直线移动显示对象

2  沿定义的路径移动显示对象

第五章    简单功能图标

1  擦除图标

  2  等待图标

  3  组图标

  4  计算图标

  5  “开始”和“结束”标志旗

  6  图标调色板

第六章    使用交互

1   使用交互图标

2   按钮交互响应类型

3   热区交互响应类型

4   热对象交互响应类型

5   目标区域交互响应类型

6   下拉菜单交互响应类型

7   条件交互响应类型

8   文本输入交互响应类型

9   按键交互响应类型

10  尝试次数交互响应类型

11  时间限制交互响应类型

12  事件交互响应类型

13  设置交互图标属性

第七章    导航和框架、决策图标

1  导航图标

2  框架图标

3  决策图标

第八章       添加各种媒体对象

1  添加声音                        

2  添加数字电影

3  插入视频

4  插入动态GIF

5  插入Flash4.0动画

6  插入QuickTime电影

第九章       库和模版

1   使用库

2   使用模版

第十章       变量和函数

   1    系统变量

   2    系统函数

第十一章                使用知识对象

   1     认识知识对象

第十二章                多媒体产品的打包和发行

   1     设置文件的搜索路径

   2     文件的打包

   3     发行时的需要包含的文件

   4     产品的网络发布

 

第四部分 课程实验要求

和教学章节配套,以下章节需要开设实验:

2   实例入门           实验时数:4

3   使用显示图标       实验时数:2

4   使用移动图标       实验时数:2

5   简单功能图标       实验时数:2

6   使用交互           实验时数:6

7   导航和框架、决策图标        实验时数:4

8   添加各种媒体对象            实验时数:4

12  多媒体产品的打包和发行      实验时数:12

每个章节的实验是为了巩固掌握每个章节的学习内容,为了学生能够掌握好多媒体创作软件Authorware,在全部实验结束时第十二章实验部分,结合实际使用,全面应用Authorwarez

制作一个微型多媒体软件CAI。

实验作为平时成绩的一部分,占比例为10%,各个市校教学点需要将实验结果保存,以备江苏广播电视大学检查(实验报告)。

微型多媒体CAI占平时成绩的20%。