江苏广播电视大学高等专科
《网络信息制作与发布》课程教学大纲
第一部分 大纲说明
一、课程性质与教学任务
本课程是作为计算机专业的专业基础课程,为必修课。其任务是使学生熟悉网页制作技术和网站建设的流程,掌握目前流行的网页设计软件和动态网页设计方法 。
二、 课程教学的主要内容及特点
本课程的主要内容是 目前流行的网页设计软件和动态网页设计方法的学习 。包括: Dreamweaver MX 2004 、 Fireworks MX 2004 、 Flash MX 2004 和 ImageReadyCS 。该课程内容与实际紧密相联,是一门实际应用性很强的课程,这就要求学生更加重视实验环节,以加深对信息技术所学内容的理解和掌握。
三、教材:
《网页设计实用教程》 耿强 主编 中国青年出版社
第二部分 教学过程
一、教学总学时数
课程教学总学时数为 90学时,面授为54学时,实验为36学时。
二、课程的学时分配
教学内容 |
授课学时 |
实验名称 |
实验学时 |
第 1 章 网页设计准备知识 |
2 |
||
第 2 章 Dreamweaver MX 2004 网页设计基础 |
2 |
||
第 3 章 添加图像与多媒体 |
2 |
||
第 4 章 创建各种类型的超级链接 |
3 |
Dreamweaver 的综合应用实例( 1 ) |
4 |
第 5 章 表格在网页中的定位 |
3 |
||
第 6 章 层与框架在表格中的定位 |
3 |
||
第 7 章 表单应用 |
3 |
Dreamweaver 的综合应用实例( 2 ) |
4 |
第 8 章 应用行为 |
2 |
||
第 9 章 模板与库的应用 |
4 |
Dreamweaver 的综合应用实例( 3 ) |
4 |
第 10 章 Fireworks MX 2004 图像制作 |
2 |
||
第 11 章 Fireworks MX 2004 图像综合处理 |
2 |
Fireworks 图像综合处理 |
4 |
第 12 章 Fireworks MX 2004 动画设计 |
2 |
||
第 13 章 Fireworks MX 2004 在网页制作中的应用实例 |
4 |
Fireworks 应用练习 |
4 |
第 14 章 Flash MX 2004 绘图基础 |
4 |
Flash 综合应用实例( 1 ) |
4 |
第 15 章 Flash MX 2004 时间轴与元件 |
2 |
||
第 16 章 Flash MX 2004 动画制作 |
4 |
Flash 综合应用实例( 2 ) |
4 |
第 17 章 Flash MX 2004 动画中的交互控制 |
2 |
||
第 18 章 Flash MX 2004 动画发布 |
2 |
Flash 综合应用实例( 3 ) |
4 |
第 19 章 Photoshop CS 与 ImageReadyCS 在网页制作中的应用 |
2 |
PhotoshopCS 与 ImageReadyCS 的使用 |
2 |
第 20 章 站点测试与上传 |
2 |
网站发布实验 |
2 |
第 21 章 网页设计与企业营销 |
2 |
||
合 计 |
54 |
36 |
三、关于命题和考试
本课程平时成绩占 20 %,依据学生实验的完成情况和期末大作业;期末考试采用闭卷笔试形式,成绩占 80% 。 考核总成绩由这两部分组成,其中有一部分成绩不及格,该课程不予通过。
第三部分 教学内容和教学要求
第 1 章 网页设计准备知识
本章教学要求:
(1)掌握 Internet 基本概念;
(2)了解图形图像基本知识;
(3}理解网页布局策划和色彩搭配的基本原则。
第 2 章 Dreamweaver MX 2004 网页设计基础
本章教学要求:
(1)熟悉 Dreamweaver MX 2004 的工作环境 ;
(2)熟练掌握构建本地站点的方法和网页文本的创建、编辑;
(3)掌握 CSS 样式的创建、编辑和应用;
(4)掌握简单网页的制作。
第 3 章 添加图像与多媒体
本章教学要求:
(1)掌握插入图像与多媒体的方法,包括其属性设置;
(2)掌握包含图像和多媒体的网页的制作。
第 4 章 创建各种类型的超级链接
本章教学要求:
(1)理解超级链接和链接路径的概念;
(2)掌握各种创建超级链接的方法,以及导航条的创建方法;
(3)含超级链接的网页的制作。
第 5 章 表格在网页中的定位
本章教学要求:
(1)掌握创建表格的方法,包括编辑方法和属性设置;
(2)利用表格设计网页布局。
第 6 章 层与框架在表格中的定位
本章教学要求:
(1)掌握层的创建、操作和属性设置方法;
(2)层与表格的互换方法;
(3)框架的创建、保存和属性设置;
(4)在网页中应用层和框架。
第 7 章 表单应用
本章教学要求:
(1)插入各种表单对象的方法;
(2)表单在网页中的应用。
第 8 章 应用行为
本章教学要求:
(1)理解对象、事件和动作的概念;
(2)行为的添加、修改及其应用方法;
(3)时间轴动画的制作。
第 9 章 模板与库的应用
本章教学要求:
(1)模板的创建、更新和应用;
(2)库的创建和应用。
(3)Dreamweaver MX 2004 制作网页综合实例
第 10 章 Fireworks MX 2004 图像制作
本章教学要求:
(1)熟悉 Fireworks MX 2004 的工作界面 ;
(2)文档的操作和属性设置;
(3)矢量图像的绘制与编辑
(4)位图的编辑。
第 11 章 Fireworks MX 2004 图像综合处理
本章教学要求:
(1)效果和样式的应用;
(2)图像的优化及导出
(3)批处理。
第 12 章 Fireworks MX 2004 动画设计
本章教学要求:
(1)帧和层的操作;
(2)动画的设计与导出。
第 13 章 Fireworks MX 2004 在网页制作中的应用实例
本章教学要求:
(1)动态按钮的制作方法;
(2)带弹出菜单的导航条的制作;
(3)热区和切片的创建与应用。
第 14 章 Flash MX 2004 绘图基础
本章教学要求:
(1)Flash M X 2004 绘图工具箱的使用;
(2)图形的编辑与修改
(3)位图操 作。
第 15 章 Flash MX 2004 时间轴与元件
本章教学要求:
(1)图层、帧和时间轴的使用
(2)元件和实例的创建
第 16 章 Flash MX 2004 动画制作
本章教学要求:
(1)运动渐变动画
(2)形状渐变动画
(3)遮罩动画
(4)引导动画
(5)声音的加入
第 17 章 Flash MX 2004 动画中的交互控制
本章教学要求:
(1)动画面板的使用
(2)ActionScript 基本语句
(3)动作的应用
第 18 章 Flash MX 2004 动画发布
本章教学要求:
(1)测试动画
(2)发布影片
第 19 章 Photoshop CS 与 ImageReadyCS 在网页制作中的应用
本章教学要求:
(1)Photoshop CS 选择工具的使用方法、图像的基本处理方法;
(2)ImageReadyCS 制作简单的 GIF 动画。
第 20 章站点测试与上传
本章教学要求:
(1)站点测试方法;
(2)远程站点的创建;
(3)文件的上传和下载。
第 21 章 网站设计与企业营销
本章教学要求:
(1)网站的风格定位和创建原则;
(2)结合实例学习网站创建的一般流程。
第四部分 实验大纲
实验一: Dreamweaver 的综合应用实例( 1 )
实验内容:超级链接、图像和多媒体的网页制作
实验二: Dreamweaver 的综合应用实例( 2 )
实验内容:利用层、框架和表格设计页面;表单的应用
实验三: Dreamweaver 的综合应用实例( 3 )
实验内容:行为、模板、库的应用
实验四: Fireworks 图像综合处理
实验内容:矢量图像的绘制与编辑位图的编辑;效果和样式的应用;图像的优化及导出
实验五: Fireworks 综合练习
实验内容:帧与层的操作;动画设计;热区的应用;切片的应用
实验六: Flash 综合应用实例( 1 )
实验内容: Flash M X 2004 绘图工具箱的使用;图形的编辑与修改;位图操 作
实验七: Flash 综合应用实例( 2 )
实验内容: 运动渐变动画;形状渐变动画;遮罩动画;引导动画;声音的加入
实验八: Flash 综合应用实例( 3 )
实验内容: ActionScript 基本语句;动作的应用;测试动画;发布动画
实验九: PS 与 ImageReadyCS 的使用
Photoshop CS 选择工具的使用方法、图像的基本处理方法; ImageReadyCS 制作简单的 GIF 动画
实验十:网站发布实验
实验内容:站点测试与发布