江苏广播电视大学高等专科

《网络信息制作与发布》课程教学大纲

第一部分   大纲说明

一、课程性质与教学任务

本课程是作为计算机专业的专业基础课程,为必修课。其任务是使学生熟悉网页制作技术和网站建设的流程,掌握目前流行的网页设计软件和动态网页设计方法 。

二、 课程教学的主要内容及特点

本课程的主要内容是 目前流行的网页设计软件和动态网页设计方法的学习 。包括: Dreamweaver MX 2004 、 Fireworks MX 2004 、 Flash MX 2004 和 ImageReadyCS 。该课程内容与实际紧密相联,是一门实际应用性很强的课程,这就要求学生更加重视实验环节,以加深对信息技术所学内容的理解和掌握。

三、教材:

《网页设计实用教程》            耿强   主编    中国青年出版社

第二部分   教学过程

一、教学总学时数

课程教学总学时数为 90学时,面授为54学时,实验为36学时。

二、课程的学时分配

教学内容

授课学时

实验名称

实验学时

第 1 章 网页设计准备知识

2

第 2 章 Dreamweaver MX 2004 网页设计基础

2

第 3 章 添加图像与多媒体

2

第 4 章 创建各种类型的超级链接

3

Dreamweaver 的综合应用实例( 1 )

4

第 5 章 表格在网页中的定位

3

第 6 章 层与框架在表格中的定位

3

第 7 章 表单应用

3

Dreamweaver 的综合应用实例( 2 )

4

第 8 章 应用行为

2

第 9 章 模板与库的应用

4

Dreamweaver 的综合应用实例( 3 )

4

第 10 章 Fireworks MX 2004 图像制作

2

第 11 章 Fireworks MX 2004 图像综合处理

2

Fireworks 图像综合处理

4

第 12 章 Fireworks MX 2004 动画设计

2

第 13 章 Fireworks MX 2004 在网页制作中的应用实例

4

Fireworks 应用练习

4

第 14 章 Flash MX 2004 绘图基础

4

Flash 综合应用实例( 1 )

4

第 15 章 Flash MX 2004 时间轴与元件

2

第 16 章 Flash MX 2004 动画制作

4

Flash 综合应用实例( 2 )

4

第 17 章 Flash MX 2004 动画中的交互控制

2

第 18 章 Flash MX 2004 动画发布

2

Flash 综合应用实例( 3 )

4

第 19 章 Photoshop CS 与 ImageReadyCS 在网页制作中的应用

2

PhotoshopCS 与 ImageReadyCS 的使用

2

第 20 章 站点测试与上传

2

网站发布实验

2

第 21 章 网页设计与企业营销

2

合       计

54

36

三、关于命题和考试

本课程平时成绩占 20 %,依据学生实验的完成情况和期末大作业;期末考试采用闭卷笔试形式,成绩占 80% 。 考核总成绩由这两部分组成,其中有一部分成绩不及格,该课程不予通过。

第三部分   教学内容和教学要求

第 1 章   网页设计准备知识

本章教学要求:

(1) 掌握 Internet 基本概念;

(2) 了解图形图像基本知识;

(3) 理解网页布局策划和色彩搭配的基本原则。

第 2 章   Dreamweaver MX 2004 网页设计基础

本章教学要求:

(1) 熟悉 Dreamweaver MX 2004 的工作环境 ;

(2) 熟练掌握构建本地站点的方法和网页文本的创建、编辑;

(3) 掌握 CSS 样式的创建、编辑和应用;

(4) 掌握简单网页的制作。

第 3 章   添加图像与多媒体

本章教学要求:

(1) 掌握插入图像与多媒体的方法,包括其属性设置;

(2) 掌握包含图像和多媒体的网页的制作。

第 4 章   创建各种类型的超级链接

本章教学要求:

(1) 理解超级链接和链接路径的概念;

(2) 掌握各种创建超级链接的方法,以及导航条的创建方法;

(3) 含超级链接的网页的制作。

第 5 章   表格在网页中的定位

本章教学要求:

(1) 掌握创建表格的方法,包括编辑方法和属性设置;

(2) 利用表格设计网页布局。

第 6 章   层与框架在表格中的定位

本章教学要求:

(1) 掌握层的创建、操作和属性设置方法;

(2) 层与表格的互换方法;

(3) 框架的创建、保存和属性设置;

(4) 在网页中应用层和框架。

第 7 章   表单应用

本章教学要求:

(1) 插入各种表单对象的方法;

(2) 表单在网页中的应用。

第 8 章   应用行为

本章教学要求:

(1) 理解对象、事件和动作的概念;

(2) 行为的添加、修改及其应用方法;

(3) 时间轴动画的制作。

第 9 章   模板与库的应用

本章教学要求:

(1) 模板的创建、更新和应用;

(2) 库的创建和应用。

(3) Dreamweaver MX 2004 制作网页综合实例

第 10 章   Fireworks MX 2004 图像制作

本章教学要求:

(1) 熟悉 Fireworks MX 2004 的工作界面 ;

(2) 文档的操作和属性设置;

(3) 矢量图像的绘制与编辑

(4) 位图的编辑。

第 11 章   Fireworks MX 2004 图像综合处理

本章教学要求:

(1) 效果和样式的应用;

(2) 图像的优化及导出

(3) 批处理。

第 12 章   Fireworks MX 2004 动画设计

本章教学要求:

(1) 帧和层的操作;

(2) 动画的设计与导出。

第 13 章   Fireworks MX 2004 在网页制作中的应用实例

本章教学要求:

(1) 动态按钮的制作方法;

(2) 带弹出菜单的导航条的制作;

(3) 热区和切片的创建与应用。

第 14 章   Flash MX 2004 绘图基础

本章教学要求:

(1) Flash M X 2004 绘图工具箱的使用;

(2) 图形的编辑与修改

(3) 位图操 作。

第 15 章   Flash MX 2004 时间轴与元件

本章教学要求:

(1) 图层、帧和时间轴的使用

(2) 元件和实例的创建

第 16 章   Flash MX 2004 动画制作

本章教学要求:

(1) 运动渐变动画

(2) 形状渐变动画

(3) 遮罩动画

(4) 引导动画

(5) 声音的加入

第 17 章   Flash MX 2004 动画中的交互控制

本章教学要求:

(1) 动画面板的使用

(2) ActionScript 基本语句

(3) 动作的应用

第 18 章   Flash MX 2004 动画发布

本章教学要求:

(1) 测试动画

(2) 发布影片

第 19 章   Photoshop CS 与 ImageReadyCS 在网页制作中的应用

本章教学要求:

(1) Photoshop CS 选择工具的使用方法、图像的基本处理方法;

(2) ImageReadyCS 制作简单的 GIF 动画。

第 20   章站点测试与上传

本章教学要求:

(1) 站点测试方法;

(2) 远程站点的创建;

(3) 文件的上传和下载。

第 21 章   网站设计与企业营销

本章教学要求:

(1) 网站的风格定位和创建原则;

(2) 结合实例学习网站创建的一般流程。

第四部分   实验大纲

实验一: Dreamweaver 的综合应用实例( 1 )

实验内容:超级链接、图像和多媒体的网页制作

实验二: Dreamweaver 的综合应用实例( 2 )

实验内容:利用层、框架和表格设计页面;表单的应用

实验三: Dreamweaver 的综合应用实例( 3 )

实验内容:行为、模板、库的应用

实验四: Fireworks 图像综合处理

实验内容:矢量图像的绘制与编辑位图的编辑;效果和样式的应用;图像的优化及导出

实验五: Fireworks 综合练习

实验内容:帧与层的操作;动画设计;热区的应用;切片的应用

实验六: Flash 综合应用实例( 1 )

实验内容: Flash M X 2004 绘图工具箱的使用;图形的编辑与修改;位图操 作

实验七: Flash 综合应用实例( 2 )

实验内容: 运动渐变动画;形状渐变动画;遮罩动画;引导动画;声音的加入

实验八: Flash 综合应用实例( 3 )

实验内容: ActionScript 基本语句;动作的应用;测试动画;发布动画

实验九: PS 与 ImageReadyCS 的使用

Photoshop CS 选择工具的使用方法、图像的基本处理方法; ImageReadyCS 制作简单的 GIF 动画

实验十:网站发布实验

实验内容:站点测试与发布