《现代设计》平时作业( 72学时)

第一篇:

1.绿色设计产生的背景主要表现在哪几个方面?

2.从市场角度来看,目前消费领域存在着哪两种循环趋势?

3.随着消费领域的不断成长和成熟,商品消费循环方式所显露的弊端有哪些?

4.什么叫可持续发展?

5.从哪三个方面来理解“强调把发展问题放在优先考虑的位置”?

6.为什么说绿色设计是消除贸易保护的有效方法?

7.目前,绿色设计研究主要集中哪几个方面?

8.绿色设计研究的进展如何?

9.什么叫绿色设计的产品生命设计周期?

10.从市场营销的角度看,把新产品投入市场到退出市场的生命周期过程分为哪几个阶段?

11.什么叫绿色产品?

12.什么叫绿色设计?

13.绿色设计的特点有哪些?

14.绿色设计与传统设计的关系有哪些?

15.绿色设计研究的主要对象是什么?各自包含哪些内容?

16.绿色设计过程一般需要经过哪几个阶段?

17.对绿色设计来说,环境方面的总体设计要求主要表现在哪几个方面?

18.绿色设计中产品需求的获取方法有哪些?

19.常用的绿色设计方法有哪些?

20.什么叫系统设计?

21.什么叫模块化设计?

22.模块化设计与传统设计的区别有哪些?

23.绿色设计的实施模式有哪些?

24.绿色设计的步骤有哪些?

25.绿色设计的实施可分哪三步进行?

26.绿色设计的准则有哪些?

27.绿色设计的准则具体表现在哪些方面?

28.影响材料选择的因素有哪些?

29.绿色设计对材料的要求有哪些?

30.什么叫绿色材料?

31.绿色材料的特征是什么?

32.绿色材料选择的原则是什么?

33.绿色材料选择应考虑的因素有哪些?

34.绿色设计中的材料管理包括哪两个方面?

35.目前,常用的材料管理方法有哪些?

36.绿色材料选择与管理今后的发展方向是什么?

37.绿色材料的现状如何?具体表现在在哪些方面?

38.绿色材料的发展应满足哪三方面的要求?

39.什么叫拆卸设计?

40.拆卸设计的目的有哪些?

41.拆卸的类型有哪些?

42.拆卸设计的特点是什么?

43.拆卸设计的准则是什么?

44.什么叫回收设计?

45.回收设计的目的是什么?

46.回收设计的途径是什么?

47.回收设计的特点有哪些?

48.回收设计的准则有哪些?

49.什么是绿色设计数据?

50.什么是绿色设计知识?

51.绿色设计数据有哪两类?

52.什么是静态数据?

53.什么是动态数据?

54.常见的绿色设计知识有哪几种?

55.绿色设计数据有哪些特点?

56.如何获取绿色设计数据与知识?

57.绿色设计数据与知识的表达是通过什么来实现的?

58.建立数据库和知识库的一般途径有哪些?

59.绿色设计数据库与知识库管理系统有哪些功能要求?

60.绿色设计数据库与知识库的数据模型有哪些?

61.构造绿色设计数据库与知识库的一般步骤是什么?

62.二十一世纪产品的特点有哪些?

63.绿色设计的社会效益有哪些?

64. 色设计的经济效益有哪些?

65. 什么要开发绿色汽车?

66. 绿色汽车开发的指导思想是什么?

67. 绿色汽车必须具备哪两个标志?

68. 举例说明汽车回收取得了明显的效果。

69. 你认为今后汽车使用什么作为动力源?为什么?

70. 对绿色电冰箱的研究主要解决哪三方面的问题?

71.目前取代氟利昂制冷剂最理想的代用品是什么?

72.你对绿色电冰箱有何更好的设想?

第二篇:

1.什么叫虚拟现实技术?

2.简述虚拟现实技术的发展历史。

3.虚拟现实的基本特征是什么?

4.什么叫虚拟设计?

5.什么叫计算机仿真?

6.虚拟设计与计算机仿真的关系如何?

7.什么叫计算机辅助设计?

8.虚拟设计与计算机辅助设计的关系如何?

9.什么叫虚拟制造?

10.虚拟制造分哪几类?

11.虚拟制造与虚拟设计关系如何?

12.什么叫虚拟产品?

13.虚拟产品设计过程怎样?

14.虚拟设计系统按配置可分为哪两大类?

15.一个虚拟设计系统由哪两部分组成?

16.虚拟环境生成系统的功能是什么?由什么组成?

17. 拟环境构造程序的作用有哪些?

18. 拟环境生成的方法有哪几种?并比较之。

19. 在虚拟设计系统中主要的交互工具有哪些?

20. 在虚拟设计系统中常见的视觉输出装置有哪些?

21. 光闸眼镜的作用是什么?

22. 头部跟踪设备的作用是什么?头盔式显示器的作用是什么?

23.洞穴型视觉装置有哪些优点?

24.三维虚拟声音与立体声音有什么不同?

25.什么叫三维虚拟声音?

25.简述三维虚拟声音对虚拟环境的意义。

26.什么是“鸡尾酒会效应”?

27.三维虚拟声音系统研制的框架指标有哪些?

28.什么叫触觉反馈?

29.什么叫接触反馈?

30.什么叫力量反馈?

31.常见的跟踪探测设备有哪些?

32.常见的头部跟踪器有哪两种?

33.目前,常见的三维交互工具有哪些?

34.简述数据手套的工作原理。

35.常见的三维跟踪设备有哪些?

36.一般说来,在产品的形状设计中,存在着哪三方面的基本活动?

37.在产品的形状设计中,虚拟现实接口的任务有哪些?

38.虚拟环境系统设计方法有哪些?

39.面向对象技术的基本特征有哪些?

40.虚拟环境开发系统的关键部分是什么?

41.现有的虚拟环境开发程序通常采用哪些语言?哪些图形库?

42.OML语言是一种什么样的语言?主要作用是什么?

43.常见的虚拟环境编辑器有哪些?

44.虚拟环境编辑器VRT3适用于什么场合?不适用于什么场合?

45.虚拟环境编辑器Amaze是一种什么样的编辑器?

46..MAZ文件的格式是什么?

47.虚拟环境开发系统RB2有哪些不足之处?

48.Body Electric软件系统的功能有哪些?

49.举例说明Body Electric能完成哪些输出?

50.Isaac的作用是什么?

51.简述Swivel、Body Electric和Body Electric在RS2中的关系。

52.写出应用RB2系统创建虚拟环境的过程。

53.虚拟现实建模语言VRML是一种什么样的语言?

54.VRML有哪些特点?

55.什么是VRML定义的结点?

56.进行VRML技术与其它技术的比较。

57.为什么几乎所有的知名汽车大公司都为探索虚拟设计技术在汽车设计中的应用投入了大量的人力和财力?

58. 拟人“ Ramsis”可以完成哪些作用?

59. 什么要用虚拟模型代替实物模型?

60. 虚拟汽车诊所具有现实汽车诊所哪些不具备的优点?

61. 建立全球虚拟设计系统的目的是什么?

62. 简述虚拟技术在工业中的应用。

63. 简述虚拟技术在其它领域中的应用。

64.简述虚拟制造技术的学术研究。

65.目前,支持虚拟制造的主要软件有那些?

66.虚拟制造技术研究和应用的方向如何?

第三篇:

1. 什么是创新?简述创新的含义。

2. 创新的特点有哪些?

3.简述创新的作用。

4.创新的基本类型有哪些?

5.物质创新包括哪些?

6.什么是科学发现、技术发明和技术创新?

7.非物质创新包括哪些?

8.创新的另一分类是如何进行的?

9.什么是突破型创新、开发型创新、改进型创新?

10.创新的基本特征是什么?

11.什么是创新的新颖性?先进性?实用性?

12.创新的基本因素有哪些?什么叫文化知识?什么叫思维能力?什么叫创新方法?

13.创新目标的基本因素有哪些?什么叫目标领域?什么叫专业深度?什么叫超前程度?

14.什么是创新环境?它包括哪些方面?

15.宏观环境主要包括哪些?微观环境主要包括哪些?

16.什么是创新思维?

17.创新思维形式的基本类型有哪些?这样划分的依据是什么?

18.什么是创新抽象(逻辑性)思维?什么是创新形象(非逻辑性)思维?它们的特点分别是什么?

19. 维的主要形式有哪些?

20. 么叫求异思维?

21. 什么叫发散思维?

22. 什么叫收敛思维?

23. 什么叫类比思维?类比思维常常表现哪几种类型?

24. 什么叫灵感思维?

25.创新思维的特点有哪些?并阐述各特点的含义。

26.简述创新思维的过程。

27.在创新思维中主要的方法有哪些?

28.简述联想的含义。

29.简述联想的基本特征。

30.简述联想的创造功能。

31.联想的分类有哪些?简述各自的概念。

32.简述想象的含义。

33.简述想象的基本特征。

34.简述想象的创造功能。

35.想象可分为哪几类?简述各自的概念。

36.简述灵感的含义。

37.简述灵感的性质。

38.灵感是如何产生的?

39.简述直觉的含义。

40.简述直觉的基本特征。

42.简述直觉的创造功能。

43.直觉可分哪几类?

44.阐述创新思维主要方法之间的关系。

45.创新有哪些主要设计法则?简述之。

46.设计的主要创造技法有哪些?其中组合创造技法主要有哪些?移植创造技法主要包括哪些?替代创造技法主要包括哪些?举例说明之。

47. 么是变革创造技法?举例说明之。

48. 么是逆向创造技法?举例说明之。

49. 应用信息创造技法进行创新设计主要有哪几种形式?举例说明之。

50. 什么是仿生创造技法?仿生创造技法主要包括哪些?举例说明之。

51. 机遇的特征哪些?什么是机遇创造技法?举例说明之。

52. 设问创造技法有哪些?举例说明之。

53述奥斯本检核表中检核项目的含义。

54.和田12设问中检核内容简化为哪12个关键动词?

55.5W2H设问中5W2H含义是什么?

56.什么叫列举创造技法?列举创造技法可分几类?简述各自的概念并举例说明之。

57.简述机床发明的背景。

58.“机床工业之父”指的是谁?

59.“近代机床的诞生”给我们以什么启示?

60.世界上第一台电话发明者谁?

61.简述电话发明的过程。

62.“贝尔与电话”给我们以什么启示?

63.巴贝基设计的“分析机”计算机为什么会失败?

64.ENIAC计算机成功的客观条件是什么?

65.科学管理在调节技术的自身条件和社会条件方面有哪些作用?

66.由巴贝基计算机的失败到ENIAC计算机的成功,人们对技术发明规律有哪些认识?

67.简述内燃机是如何产生的。

68.往复式内燃机的发展经历了哪几个阶段?

69.“内燃机的发展”给我们以什么启示?

70.日本人在研制“三角转子发动机”是如何科学决策的?

71.日本人在研制“三角转子发动机”时的会战形式如何?

72.日本人在研制“三角转子发动机”是怎样进行苦战的?

73.日本人在研制“三角转子发动机”是怎样进行协作的?

74.“三角转子发动机”是如何研制成功的?

75.“三角转子发动机的研制 ”给我们以以什么启示?

76.简述电冰箱的发展。

77.简述电冰箱的结构和其工作原理。

78.为什么要全面禁止使用以氟里昂作为制冷剂的电冰箱?

79.20世纪有哪些重大创新发明?

80.简述21世纪科学发展大趋势。

82.简述21世纪高新技术发展大趋势。

83.简述21世纪高新技术产业发展大趋势。